Гайд по грі
Коротко про те, як влаштована гра. Перші кроки в ній з тобою пройде Фіфтіфедя, а тут — усе головне на одній сторінці.
З чого почати
Під час реєстрації обираєш клуб і персонажа. Клуб — це твоя трибуна на стадіоні, твій паб і твоє місце в таблиці ліги.
Далі тебе зустріне Фіфтіфедя. Він проведе районом, качалкою, Ultras Shop, роботою, настільним футболом, пабом, стадіоном і фірмами, а дорогою попросить зробити кілька простих справ: вкласти очко навички, купити биту, провести бій, відпрацювати зміну, зіграти за столом і взяти квиток на матч. Хто пройде навчання до кінця, отримає тиждень преміуму.
Район
Тут б'ються живі гравці та місцеві.
За перемоги дають черепи: з них складаються репутація і ранг. Той, хто програв, втрачає купони, переможець їх забирає. Здоров'я витрачається в бійках і відновлюється з часом, а швидше — провіантом з ларька.
Опівночі за ігровим часом підбиваються підсумки дня. Найкращий гравець стає героєм дня — добу його амулети дають удвічі більше, — а найкращий у кожному клубі отримує «Правий Фанат». У кожному ранзі фірма, що набрала найбільше черепів, стає грозою району.
Качалка
Сила, стійкість, спритність і харизма вирішують результат бійки. Очки навичок приходять з кожним новим рівнем — вкладай їх у качалці, до неї веде кнопка на екрані району. Рівень зростає з досвідом.
Робота
На роботі заробляєш купони. У кожної зміни свої умови й своя нагорода, а платиш за зміну енергією.
У кожному ранзі фірма, чиї бійці витратили за день найбільше енергії на закриті зміни, потрапляє до «Роботяг дня».
Екіпірування
В Ultras Shop — одяг і спорядження; на першому рівні там продають рівно одне — биту. У ларьку — провіант, амулети й талісмани.
Амулети й тату спершу лягають у сумку, а час їхньої дії йде з тієї хвилини, як ти їх одягнув: амулети — по три одразу на добу, тату — до чотирьох на 12, 36 або 60 годин. Знята річ звільняє слот, але її час іде далі.
Талісмани
Талісман досить купити: вдягати його не треба, він спрацьовує сам, із шансом. Продаються в ларьку за золото або VIP жетони за однією ціною; Шарф ветерана — лише за VIP жетони. «Групова бійка» в описах — це стріла, трибуни на стадіоні та битва за паб.
- Перша рукавичка Кличка — Під час удару власника може збільшити силу цього удару до 200%.
- Фігурка Нео — Може повністю ухилитися від вхідного удару.
- Пружина — Під час вхідного удару суперник може вдарити сам себе. Працює лише у групових бійках.
- Маска Майя — Під час удару в груповій бійці може відновити лють до 100%. Не діє на районі.
- Конюшина — У бою на районі може нейтралізувати амулет суперника — і в нападі, і в захисті. Не діє у груповій бійці.
- Золота конюшина — Під час удару в груповій бійці може нейтралізувати амулет суперника. Не діє на районі.
- Шильдик від Мерса — Може подвоїти репутацію після перемоги на районі або під час удару в груповій бійці.
- Цирконієвий браслет — Після перемоги на районі може подвоїти залишок HP, але не вище максимуму. Не діє у групових бійках.
- Щасливий долар — Після перемоги на районі може подвоїти грошовий виграш.
- Фішка — Може подвоїти виграш у лотереї, настільному футболі та завданнях.
- RAD BUL — Після виконаної роботи може повністю відновити енергію.
- Щасливий квиток — У лотереї може повернути розіграний квиток.
- Шарф ветерана — Щодня приносить досвід: очко за рівень талісмана.
Куплений талісман — це перший рівень, і кожен наступний додає до шансу пів відсотка: на першому рівні талісман спрацьовує в 1% випадків, на другому — в 1,5%, на десятому — в 5,5%. Купівля коштує 50, а кожен наступний рівень — на 13 дорожчий за попередній: 63, 76, 89 і так далі.
Прокачати талісман можна не вище за свій рівень мінус один: на десятому рівні персонажа — до дев'ятого. Тому перші талісмани відкриваються з другого рівня.
Переможці битви за паб отримують «Грозу таверн»: тиждень усі їхні талісмани спрацьовують удвічі частіше.
Стадіон
Клуби грають сезон у двох лігах — Прем'єр-лізі та Першій лізі: тури у вівторок о 20:00 і в суботу о 18:00 за ігровим часом. Купи квиток у касі — і в день матчу ти на трибуні, де сам б'єшся за свій клуб.
До ліг потрапляють за тижнем перед сезоном: до Прем'єр-ліги — клуби з 10 активними вболівальниками і 10 000 репутації, до Першої ліги — з 5 і 5 000. Переможець Першої ліги піднімається до Прем'єр-ліги, останній у Прем'єр-лізі опускається до Першої.
Кожен удар отримує відповідь, нічиїх не буває: якщо за дві години ніхто не переміг, вирішують ті, хто вистояв, а потім завдана шкода.
Після сезону перші два місця кожної ліги грають Кубок чемпіонів, а третє й четверте — Кубок Європи. За клуб своєї ліги може вийти будь-який її вболівальник.
Фірма
Фірма — об'єднання до п'ятнадцяти гравців: скарбниця, статут, девіз і власна емблема, заявки, завдання, заходи й досягнення. Створи свою або вступи в наявну.
Якщо власник іде, крісло успадковує заступник.
Фірми діляться на ранги — Молоді, Бійці та Еліта — за кількістю учасників, а сильний склад піднімається вище за сумою їхніх рівнів. «Гроза району» та «Роботяги дня» розігруються всередині рангу, а Молодим і Бійцям за них ще дають досвід усій фірмі.
Пустир і стріли
На пустирі фірми з'ясовують стосунки — на стрілі. На неї відводиться година: треба покласти чужий склад, бити можна до трьох цілей одразу, а замість набоїв — лють.
Перемога приносить фірмі прапор переможених і місце в таблиці. Поки триває стріла, її учасники не б'ються на районі — і їх там ніхто не зачепить.
Битва за паб
У кожного клубу свій паб із клубним чатом, а битва за паб — спільна для всіх клубів. Вона буває сама, раз на тиждень: у неділю о 18:00 за ігровим часом. Записатися може будь-який уболівальник з 6 рівня — одразу в кімнату свого рівня.
Місце коштує 20 золота. Кімнати — по два рівні: 6–7, 8–9, 10–11 і далі, і від клубу в кімнаті не більше п'яти людей: шостого з клубу кімната вже не прийме. Якщо на початок прийшло менше двох клубів або записалося десять людей чи менше, вечір скасовується, а гроші повертаються; у кімнаті, куди не прийшов інший клуб, битися нема з ким — гроші теж повертаються. Менші клуби кімнати добирають ботами до найбільшого. У кімнаті кожен клуб — окрема сторона, всі проти всіх. У пабі темно: суперників і ботів не видно, хто кого вдарив — лише в хроніці. Бот сам не нападає, але одразу б'є у відповідь того, хто його вдарив. Чужі кімнати можна дивитися, а битися — лише у своїй.
Переможців десять на всі кімнати, їх ділять між кімнатами за кількістю людей. Кімната б'ється, поки на ногах не залишиться її частка: це й переможці, з яких би клубів не були. Спільний банк вони ділять за заробленою репутацією і на тиждень отримують «Грозу таверн»: їхні талісмани спрацьовують удвічі частіше. Якщо година скінчиться раніше, перемагають усі, хто ще стоїть.
Сам паб бере клуб, у якого переможців найбільше в усіх кімнатах разом, а за рівності — той, що завдав більше шкоди. Усі його бійці цього вечора, і ті, хто впав, отримують +10 до здоров'я до початку наступної битви за паб.
Настільний футбол і лотерея
Настільний футбол — п'ять ударів по воротах, і вирішують тут руки, а не характеристики: обираєш кут і ловиш силу удару, а воротар запам'ятовує, куди ти б'єш частіше. Вхід — в Ultras Shop.
Ставка списується на старті, нічия її повертає; зіграти можна раз на три години.
Там само, в Ultras Shop, — лотерея: квитки розігрують призи, а виграші потрапляють на загальну дошку.
Завдання, досягнення й рейтинги
Щодня — нові завдання з нагородами. Досягнення накопичуються за всю гру й відкривають власні нагороди.
Рейтингів у грі кілька — за клубом, за рівнем, за день, рекорди й таблиця ліги. Найкращих гравців, клуби та фірми можна подивитися й тут, на сторінці рейтингів.
Друзі
Клич друзів за своїм посиланням або кодом із розділу «Друзі». З кожної покупки друга в грі тобі належить чверть — VIP жетонами, забрати їх можна там само.
Код можна ввести лише в перший тиждень після реєстрації.