Гайд по игре
Коротко о том, как устроена игра. Первые шаги в ней с тобой пройдёт Фифтифедя, а здесь — всё главное на одной странице.
С чего начать
При регистрации выбираешь клуб и персонажа. Клуб — это твоя трибуна на стадионе, твой паб и твоё место в таблице лиги.
Дальше тебя встретит Фифтифедя. Он проведёт по району, качалке, Ultras Shop, работе, настольному футболу, пабу, стадиону и фирмам, а по пути попросит сделать несколько простых дел: вложить очко навыка, купить биту, провести бой, отработать смену, сыграть за столом и взять билет на матч. Кто пройдёт обучение до конца, получит неделю премиума.
Район
Здесь дерутся живые игроки и местные.
За победы дают черепа: из них складываются репутация и ранг. Проигравший теряет купоны, победитель их забирает. Здоровье тратится в драках и восстанавливается со временем, а быстрее — провиантом из ларька.
В полночь по игровому времени подводятся итоги дня. Лучший игрок становится героем дня — сутки его амулеты дают вдвое больше, — а лучший в каждом клубе получает «Правый Фанат». В каждом ранге фирма, набравшая больше всех черепов, становится грозой района.
Качалка
Сила, стойкость, ловкость и харизма решают исход драки. Очки навыков приходят с каждым новым уровнем — вкладывай их в качалке, туда ведёт кнопка на экране района. Уровень растёт с опытом.
Работа
На работе зарабатываешь купоны. У каждой смены свои условия и своя награда, а платишь за смену энергией.
В каждом ранге фирма, чьи бойцы потратили за день больше всех энергии на закрытые смены, попадает в «Работяги дня».
Экипировка
В Ultras Shop — одежда и снаряжение; на первом уровне там продают ровно одно — биту. В ларьке — провиант, амулеты и талисманы.
Амулеты и тату сначала ложатся в сумку, а время их действия идёт с той минуты, как ты их надел: амулеты — по три сразу на сутки, тату — до четырёх на 12, 36 или 60 часов. Снятая вещь освобождает слот, но её время идёт дальше.
Талисманы
Талисман достаточно купить: надевать его не нужно, он срабатывает сам, с шансом. Продаются в ларьке, за золото или VIP жетоны по одной цене; Шарф ветерана — только за VIP жетоны. «Групповой махач» в описаниях — это стрела, трибуны на стадионе и битва за паб.
- Первая перчатка Кличко — При ударе владельца может увеличить силу этого удара до 200%.
- Фигурка Нео — При входящем ударе может полностью уклониться от него.
- Пружина — При входящем ударе соперник может ударить сам себя. Работает только в групповых махачах.
- Маска Майя — При ударе в групповом махаче может восстановить ярость до 100%. Не действует на районе.
- Клевер — В бою на районе может нейтрализовать амулет соперника — и в нападении, и в защите. Не действует в групповом махаче.
- Золотой клевер — При ударе в групповом махаче может нейтрализовать амулет оппонента. Не действует на районе.
- Шильдик от Мерса — Может удвоить репутацию после победы на районе или при ударе в групповом махаче.
- Циркониевый браслет — После победы на районе может удвоить остаток HP, но не выше максимума. Не действует в групповых махачах.
- Счастливый доллар — После победы на районе может удвоить денежный выигрыш.
- Фишка — Может удвоить выигрыш в лотерее, настольном футболе и заданиях.
- RAD BUL — После выполненной работы может полностью восстановить энергию.
- Счастливый билет — В лотерее может вернуть разыгранный квиток.
- Шарф ветерана — Каждый день приносит опыт: очко за уровень талисмана.
Купленный талисман — это первый уровень, и каждый следующий добавляет к шансу полпроцента: на первом уровне талисман срабатывает в 1% случаев, на втором — в 1,5%, на десятом — в 5,5%. Покупка стоит 50, а каждый следующий уровень — на 13 дороже предыдущего: 63, 76, 89 и так далее.
Прокачать талисман можно не выше своего уровня минус один: на десятом уровне персонажа — до девятого. Поэтому первые талисманы открываются со второго уровня.
Победители битвы за паб получают «Грозу таверн»: неделю все их талисманы срабатывают вдвое чаще.
Стадион
Клубы играют сезон в двух лигах — Премьер-лиге и Первой лиге: туры по вторникам в 20:00 и по субботам в 18:00 по игровому времени. Купи билет в кассе — и в день матча ты на трибуне, где сам дерёшься за свой клуб.
В лиги попадают по неделе перед сезоном: в Премьер-лигу — клубы с 10 активными болельщиками и 10 000 репутации, в Первую лигу — с 5 и 5 000. Победитель Первой лиги поднимается в Премьер-лигу, последний в Премьер-лиге опускается в Первую.
Каждый удар получает ответ, ничьих не бывает: если за два часа никто не победил, решают выжившие, а потом нанесённый урон.
После сезона первые два места каждой лиги играют Кубок чемпионов, а третье и четвёртое — Кубок Европы. За клуб своей лиги может выйти любой её болельщик.
Фирма
Фирма — объединение до пятнадцати игроков: казна, устав, девиз и своя эмблема, заявки, задания, мероприятия и достижения. Создай свою или вступи в существующую.
Если владелец уходит, кресло наследует заместитель.
Фирмы делятся на ранги — Молодые, Бойцы и Элита — по числу участников, а сильный состав поднимается выше по сумме их уровней. «Гроза района» и «Работяги дня» разыгрываются внутри ранга, а Молодым и Бойцам за них ещё дают опыт всей фирме.
Пустырь и стрелы
На пустыре фирмы выясняют отношения — на стреле. На неё отводится час: нужно положить чужой состав, бить можно до трёх целей сразу, а вместо патронов — ярость.
Победа приносит фирме флаг побеждённых и место в таблице. Пока идёт стрела, её участники не дерутся на районе — и их там никто не тронет.
Битва за паб
У каждого клуба свой паб с клубным чатом, а битва за паб — общая для всех клубов. Она бывает сама, раз в неделю: в воскресенье в 18:00 по игровому времени. Записаться может любой болельщик с 6 уровня — сразу в комнату своего уровня.
Место стоит 20 золота. Комнаты — по два уровня: 6–7, 8–9, 10–11 и дальше, и от клуба в комнате не больше пяти человек: шестого из клуба комната уже не примет. Если к началу пришло меньше двух клубов или записалось десять человек и меньше, вечер отменяется, а деньги возвращаются; в комнате, куда не пришёл другой клуб, драться не с кем — деньги тоже возвращаются. Меньшие клубы комнаты добирают ботами до самого большого. В комнате каждый клуб — своя сторона, все против всех. В пабе темно: соперников и ботов не видно, кто кого ударил — только в хронике. Бот сам не нападает, но сразу бьёт в ответ того, кто его ударил. Чужие комнаты можно смотреть, а драться — только в своей.
Победителей десять на все комнаты, их делят между комнатами по числу людей. Комната бьётся, пока на ногах не останется её доля: это и есть победители, из каких бы клубов ни были. Общий банк они делят по заработанной репутации и на неделю получают «Грозу таверн»: их талисманы срабатывают вдвое чаще. Если час выйдет раньше, побеждают все, кто ещё стоит.
Сам паб берёт клуб, у которого победителей больше всех во всех комнатах вместе, а при равенстве — нанёсший больше урона. Все его бойцы этого вечера, упавшие тоже, получают +10 к здоровью до начала следующей битвы за паб.
Настольный футбол и лотерея
Настольный футбол — пять ударов по воротам, и решают тут руки, а не характеристики: выбираешь угол и ловишь силу удара, а вратарь запоминает, куда ты бьёшь чаще. Вход — в Ultras Shop.
Ставка списывается на старте, ничья её возвращает; сыграть можно раз в три часа.
Там же, в Ultras Shop, — лотерея: билеты разыгрывают призы, а выигрыши попадают на общую доску.
Задания, достижения и рейтинги
Каждый день — новые задания с наградами. Достижения копятся за всю игру и открывают свои награды.
Рейтингов в игре несколько — по клубу, по уровню, за день, рекорды и таблица лиги. Лучших игроков, клубы и фирмы можно посмотреть и здесь, на странице рейтингов.
Друзья
Зови друзей по своей ссылке или коду из раздела «Друзья». С каждой покупки друга в игре тебе причитается четверть — VIP жетонами, забрать их можно там же.
Код можно ввести только в первую неделю после регистрации.